『NARUTO -ナルト-』のサスケ奪還編は、うちはサスケが大蛇丸のもとへ向かうため木ノ葉隠れの里を抜け出し、うずまきナルトたちが連れ戻すために追跡する物語だ。奈良シカマルが初めて本格的に小隊長として任務を指揮し、秋道チョウジ、日向ネジ、犬塚キバ、そしてロック・リーや砂隠れの三兄妹が、それぞれの戦場で命懸けの戦いを繰り広げる。
アニメでは『NARUTO -ナルト-』少年篇の第107話から第135話まで、原作漫画では第172話から第238話までが主な該当範囲となる。物語の中心は音の四人衆との連戦、君麻呂との死闘、そして終末の谷でのナルト対サスケだ。サスケを連れ戻すことはできたのか。誰が命を落とし、仲間たちはどのような結末を迎えたのか。2026年現在の公式作品情報と原作の展開を踏まえ、人物関係から名勝負、アニメと漫画の違いまで整理する。
【話数・原作巻数】サスケ奪還編はアニメ何話から何話まで?
サスケ奪還編の視聴・読書範囲は、アニメと漫画で次のように整理できる。
- アニメ:第107話〜第135話(全29話)
- 原作漫画:第172話〜第238話(全67話)
- 単行本:20巻〜27巻の一部
- 物語の区分:少年篇終盤の主要エピソード
NARUTO OFFICIAL SITEの少年篇公式エピソード一覧では、第107話から第135話までが「サスケ奪還編」として分類されている。第107話の「オマエと戦いたい!ついに激突 サスケVSナルト」から始まり、第135話「守れなかった約束」で任務の結末が描かれる。
アニメの重要エピソード全29話を一気に見る時間がない場合は、物語の転換点となる次のエピソードを押さえておきたい。
- 第107話:病院屋上でナルトとサスケが激突する。
- 第109話:音の四人衆が登場し、サスケを大蛇丸へ誘う。
- 第110話:シカマル小隊が結成され、奪還任務が始まる。
- 第113〜114話:チョウジと次郎坊の死闘。
- 第116〜117話:ネジと鬼童丸の激闘。
- 第123話:君麻呂との戦闘にリーが参戦する。
- 第126〜127話:我愛羅と君麻呂の激闘。
- 第128〜134話:終末の谷でナルトとサスケが決戦。
- 第135話:奪還失敗後の仲間たちと新たな旅立ち。
特に第107話と第109〜110話は、サスケが里を離れるまでの心理的な経緯を理解するうえで欠かせない。第113話以降は奪還小隊と音の忍たちの個別戦闘が中心となり、第128話以降で物語の焦点がナルトとサスケの関係へ戻ってくる。
原作漫画は20巻から27巻まで集英社の公式コミックス情報によると、20巻には第172話から第180話、21巻には第181話から第190話が収録されている。その後も22巻から26巻へと戦闘と追跡が続き、27巻の第238話で少年篇の奪還任務に区切りがつく。
ただし、27巻全体がサスケ奪還編というわけではない。27巻には第236話から第244話までが収録されており、第239話以降はカカシ外伝へと移行する。漫画を読む場合は、第238話までをひとつの目安にするとよい。
なお、アニメの第136話以降は公式サイトでもアニメオリジナルの「追跡編」と分類されている。サスケ奪還編の本筋を追いたい読者は、第135話までを視聴範囲にすると分かりやすい。
【あらすじ】うちはサスケが里を抜けた理由とナルトの奪還任務
サスケ奪還編を理解するには、サスケがなぜ木ノ葉を離れる決断をしたのかを知る必要がある。単純に敵側へ寝返ったのではなく、うちは一族の悲劇と兄イタチへの復讐、そして自分自身の力に対する焦りが複雑に絡み合っていた。
病院屋上でのナルトとサスケの衝突物語の発端となるのは、綱手を連れて木ノ葉へ帰還した後の出来事だ。
サスケはイタチとの再会を経て、自分の実力不足を痛感していた。加えて、ナルトが修行を通じて急速に成長していることを目の当たりにし、これまで自分が優位だと思っていた関係が変化していることに焦りを覚える。
サスケはナルトに勝負を挑み、病院の屋上で千鳥と螺旋丸が激突する。サクラとカカシが介入したことで決着はつかなかったものの、二人の関係に大きな亀裂が生じた。
この場面で重要なのは、ナルトがサスケを追い越したかどうかだけではない。孤独を知る者同士だった二人が、互いを認めながらも異なる道を歩み始めた点にある。
音の四人衆がサスケを大蛇丸へ誘うサスケの前に現れたのが、大蛇丸の直属の精鋭である音の四人衆だ。
メンバーは次郎坊、鬼童丸、左近、多由也。彼らは呪印によって戦闘能力を大きく高めることができ、その力をサスケに見せつける。
サスケにとって、大蛇丸は危険な存在である一方、イタチを倒すための力を得られる可能性を持つ人物だった。音の四人衆の誘いは、復讐を果たしたいというサスケの願望に強く働きかける。
サクラはサスケを引き止めようとするが、彼の決意は変わらない。サスケは木ノ葉を抜け、大蛇丸のもとへ向かう。
シカマルが奪還小隊を編成サスケの失踪を知った五代目火影・綱手は、直前に中忍へ昇格した奈良シカマルを呼び出し、緊急任務を命じる。
シカマルはナルト、チョウジ、ネジ、キバを集め、5人の奪還小隊を編成。限られた時間と人員のなかで、サスケを護送する音の四人衆を追跡することになった。
ナルトはサクラの願いを受け止め、サスケを必ず連れ戻すと約束する。ここから、少年篇でも屈指の長く過酷な追跡戦が始まる。
一人ずつ仲間を先へ進ませる戦い追跡の途中で奪還小隊は音の四人衆と接触するが、次郎坊の結界によって追跡を妨害される。シカマルは状況を判断し、仲間を先へ進ませるために戦力を分散させる決断を下した。
チョウジは次郎坊を引き受け、ネジは鬼童丸と対峙する。さらにキバと赤丸は左近・右近、シカマルは多由也との戦いに入っていく。
その後、サスケの入った棺桶を一度は取り戻すものの、君麻呂が現れて状況が一変。ナルトたちの前に、大蛇丸への忠誠心を貫く強敵が立ちはだかる。
ナルトがサスケを追う間、ロック・リーと砂隠れの三兄妹が救援に加わる。こうして奪還任務は、木ノ葉と砂の忍たちが連携する総力戦へと発展していく。
【登場人物・人物相関】奪還メンバーと音の四人衆の関係
サスケ奪還編の魅力は、単純な主人公対敵という構図ではなく、複数の戦場で異なる能力と信念がぶつかり合う点にある。特にシカマル小隊は、個々の能力を活かしながら敵を食い止める役割を担っている。
木ノ葉の奪還小隊と援軍奪還小隊の基本メンバーは、シカマル、ナルト、チョウジ、ネジ、キバの5人だ。アニメ公式サイトの第110話の紹介でも、この編成が明確に示されている。
| 人物・集団 | 立場・主な能力 | 対戦・関係 | 物語での役割と結果 |
|---|---|---|---|
| 奈良シカマル | 小隊長・影真似の術 | 多由也 | 作戦立案と戦況判断を担当。テマリの援護で生還。 |
| うずまきナルト | 影分身・螺旋丸・九尾のチャクラ | 君麻呂・サスケ | サスケを追い続け、終末の谷で敗北。 |
| 秋道チョウジ | 秋道一族の体術・秘薬 | 次郎坊 | 三色の丸薬を使い、次郎坊を撃破。 |
| 日向ネジ | 白眼・柔拳・回天 | 鬼童丸 | 白眼の死角を突かれながらも勝利。 |
| 犬塚キバ・赤丸 | 獣人分身・牙狼牙 | 左近・右近 | 連携攻撃で応戦。カンクロウの援護を受ける。 |
| ロック・リー | 体術・酔拳 | 君麻呂 | ナルトに代わって時間を稼ぎ、我愛羅へ戦闘を引き継ぐ。 |
| 砂隠れの三兄妹 | 砂・傀儡・風遁 | 音の忍たち | テマリ、カンクロウ、我愛羅がそれぞれ援軍として活躍。 |
| うちはサスケ | 写輪眼・千鳥・呪印 | ナルト | 奪還対象。最終的に大蛇丸のもとへ向かう。 |
シカマルの活躍は、この編を語るうえで欠かせない。
彼は当時まだ中忍になったばかりで、実戦経験も限られていた。しかし、敵の能力や味方の状況を冷静に分析し、勝利そのものよりも任務を前進させることを優先する。
特に重要なのは、仲間を一人ずつ戦場に残す判断だ。チョウジやネジが敵を食い止めている間に、残りのメンバーがサスケを追跡する。全員で同じ敵に向かうのではなく、各自の能力に合った相手を担当させる合理的な作戦だった。
多由也との戦闘では、笛による幻術と口寄せの怪物に苦しめられる。シカマルは影真似の術を駆使し、操り人形のように動く怪物と多由也本人を拘束することに成功する。しかし、相手の呪印による強化もあり、単独で完全決着をつけるには至らなかった。
その後、テマリの援護によって危機を脱する。シカマルの本当の強みは、すべての敵を自分で倒すことではなく、仲間の能力を理解し、勝利できる状況を組み立てることにある。
音の四人衆は誰?メンバー4人の能力音の四人衆は、大蛇丸に仕える精鋭忍者集団だ。全員が呪印を持ち、状態2になることで身体能力や術の威力を大幅に強化できる。
- 次郎坊:土遁系の結界術や怪力を得意とするパワー型。土牢堂無で相手を閉じ込め、チャクラを吸収する。
- 鬼童丸:蜘蛛の糸や蜘蛛の口寄せ、弓矢による遠距離攻撃を得意とする。複数の腕を使った多彩な攻撃が特徴。
- 左近・右近:一つの身体を共有する兄弟。肉体を分離・融合させる能力を持ち、相手の身体に侵入する戦法も使う。
- 多由也:笛を使った幻術と口寄せの術を操る。三体の怪物を指揮し、遠距離から相手を追い詰める。
4人はそれぞれ異なる戦闘スタイルを持ち、単純な力比べではなく、相手の弱点を突く戦術を得意とする。そのため、奪還小隊のメンバーも個別の戦闘で苦戦を強いられた。
君麻呂の正体と音の四人衆との違い君麻呂は、音の四人衆とは別の存在として理解しておきたい人物だ。もともとは大蛇丸の配下である音の五人衆の一人で、かつて最強とされた存在だった。
君麻呂はかぐや一族の生き残りであり、血継限界「屍骨脈」を持つ。自分の骨を自由に操り、剣や槍のような武器として使用できる能力だ。
彼の戦闘能力は非常に高く、ナルトの影分身を圧倒するだけでなく、ロック・リーの体術にも対応する。さらに我愛羅の砂による攻撃と防御を相手にしても、呪印状態2へ変化して戦い続けた。
一方で、君麻呂は重い病に侵されていた。大蛇丸への忠誠心を最後まで貫き、サスケを届けるという使命を果たそうとするが、我愛羅との戦闘中に病によって絶命する。
君麻呂が音の四人衆の一員だと誤解されることがあるが、正確には音の五人衆に属していた別の人物である。この違いを押さえると、敵側の組織関係も理解しやすい。
【死亡キャラ一覧】音の四人衆と君麻呂の最期
サスケ奪還編では、敵側の主要人物が相次いで命を落とす。一方、木ノ葉の奪還小隊は大きな負傷を負いながらも全員が生還している。
音の四人衆の最期次郎坊はチョウジとの戦闘で敗れ、鬼童丸はネジの決死の反撃によって倒される。左近と右近はカンクロウの傀儡術に捕らえられ、多由也はテマリの風遁と口寄せによる攻撃を受ける。
4人とも奪還任務の過程で戦闘に敗れ、命を落とす。特に左近と右近、多由也は、木ノ葉の忍たちが追い詰められた状況で砂隠れの援軍が戦況を変える象徴的な場面となった。
君麻呂は誰に倒されたのか君麻呂については、我愛羅が最後に戦っていたことから、我愛羅が倒したと思われがちだ。しかし、実際には我愛羅の攻撃によって直接死亡したわけではない。
我愛羅は砂による攻撃と防御を駆使して君麻呂を追い詰める。君麻呂は呪印状態2となり、骨を使った強力な攻撃で反撃。最後には我愛羅を貫こうとするが、その直前に病によって命を落とした。
つまり、君麻呂の死因は戦闘による直接的な致命傷ではなく、以前から患っていた病だ。公式20周年コラムでも、我愛羅との死闘の最中に君麻呂が絶命した経緯が紹介されている。
奪還小隊に死亡者はいる?結論からいえば、奪還小隊の主要メンバーに死亡者はいない。
チョウジは三色の丸薬による身体への大きな負担で倒れ、ネジも鬼童丸との戦闘で重傷を負う。キバと赤丸、シカマル、リーもそれぞれ危機的な状況に追い込まれるが、砂隠れの三兄妹による救援もあって生還する。
そのため、サスケ奪還編は敵側に複数の死亡者が出る一方、味方側は命を落とさずに帰還するという構図になっている。ただし、任務そのものは失敗に終わり、精神的なダメージも非常に大きい。
【名勝負ランキング】サスケ奪還編で印象に残る戦闘5選
サスケ奪還編には、それぞれ異なる魅力を持つ戦闘が数多く存在する。ここでは、物語への影響、戦術の面白さ、キャラクターの成長という3つの観点から、特に印象的な5戦を選んだ。
第1位:ナルトVSサスケ(終末の谷)本編最大の見どころであり、少年篇の物語を象徴する決戦だ。
ナルトはサスケを連れ戻そうと説得するが、サスケは大蛇丸のもとへ向かう意志を変えない。二人は互いの信念をぶつけ合い、螺旋丸と千鳥を中心とした激しい戦闘を繰り広げる。
戦闘が進むにつれ、ナルトは九尾のチャクラを引き出し、サスケも呪印状態2へと変化する。かつて同じ班で過ごした二人が、互いを理解しているからこそ譲れない戦いへと発展していく。
最後の激突ではナルトが倒れ、サスケが勝利する。しかし、サスケはナルトを殺さず、その場を去る。単なる勝敗以上に、二人の関係が決定的に変わった戦闘だ。
第2位:ネジVS鬼童丸戦術面で特に評価したいのが、ネジと鬼童丸の戦いだ。
鬼童丸は蜘蛛の糸と弓矢を使い、ネジの白眼に存在するわずかな死角を見抜く。近接戦闘を避けながら遠距離攻撃を繰り返し、ネジを追い詰めていく。
しかし、ネジは白眼の能力と柔拳を駆使して反撃の機会を作る。自分が致命的な攻撃を受ける危険を承知で相手の懐に入り、柔拳による決定打を与える展開は非常に緊迫感がある。
中忍試験でナルトと戦った経験が、ネジの考え方を変えていたことも重要だ。かつて運命に縛られていた少年が、自らの意志で勝利をつかむ姿が描かれている。
第3位:チョウジVS次郎坊チョウジの成長と友情が強く表現された戦いだ。
次郎坊は圧倒的な怪力と土遁の結界術で奪還小隊を追い詰める。仲間を先に進ませるため、チョウジは一人で残り、次郎坊との戦闘を引き受ける。
秋道一族に伝わる三色の丸薬を使用し、次郎坊の呪印による強化に対抗するチョウジ。最後には唐辛子丸の力を引き出し、蝶の羽のようなチャクラをまとって渾身の一撃を放つ。
勝利の代償は大きく、チョウジは戦闘後に倒れてしまう。それでも仲間を守るために自分の力を使い切った姿は、彼の人物像を大きく変える名場面となった。
第4位:我愛羅VS君麻呂防御と攻撃の限界を競う、迫力のある戦闘だ。
我愛羅は砂を操り、君麻呂の骨による攻撃を防ぐ。対する君麻呂は屍骨脈の能力と呪印状態2を駆使し、我愛羅の防御を突破しようとする。
この戦闘の魅力は、二人の強さだけでなく、孤独を経験した者同士という共通点にもある。かつて周囲から恐れられ、他者とのつながりを持てなかった我愛羅が、木ノ葉との同盟を背景に仲間を救うため戦っていることにも注目したい。
君麻呂の死によって決着するものの、我愛羅の実力を改めて印象づける戦闘となった。
第5位:シカマルVS多由也派手な破壊力ではなく、頭脳戦を楽しみたい人におすすめの一戦だ。
多由也は笛の音で幻術を操り、複数の怪物を使ってシカマルを攻め立てる。シカマルは敵の動きを観察し、影真似の術によって反撃を試みる。
相手の能力を分析して突破口を探す展開は、シカマルらしい戦闘スタイルそのものだ。ただし、相手も強敵であり、シカマル一人では決着をつけられない。最終的にはテマリが援軍として登場し、多由也を撃破する。
この5戦に共通しているのは、単純な戦闘力だけでは勝敗が決まらないことだ。それぞれの忍が持つ能力、判断、仲間への思いが勝負を左右している。
【結末と原作・アニメの違い】サスケ奪還失敗後に何が起きた?
終末の谷でサスケが選んだ道君麻呂との戦闘を終えたナルトは、ついにサスケへ追いつく。終末の谷で再会した二人は、木ノ葉に戻るよう説得するナルトと、自分の力で復讐を果たそうとするサスケという対立した立場で向き合う。
サスケはナルトを自分と対等な存在として認め、額当てを身につけて本気の戦闘に入る。ナルトは九尾のチャクラを解放し、サスケも呪印状態2へ変化。螺旋丸と千鳥が再びぶつかり合う。
結果はナルトの敗北だった。
ただし、サスケはナルトを殺さなかった。兄イタチの教えに従って親友を殺し、新たな力を得る道ではなく、自分自身の方法で強くなることを選んだためだ。
その後、サスケは大蛇丸のもとへ向かい、ナルトはカカシに保護されて木ノ葉へ戻る。奪還任務は失敗に終わった。
ナルトとサクラが交わした新たな約束木ノ葉へ帰還したナルトは病院で目を覚ます。サクラはサスケを連れ戻せなかったことを悲しむが、ナルトは再びサスケを助けることを誓う。
その後、自来也がナルトの前に現れる。自来也はサスケを追い続けることの難しさを伝えるが、ナルトは自分の忍道を曲げようとしない。
自来也は最終的にナルトを修行の旅へ連れて行くことを決める。公式20周年コラムによれば、サスケの里抜けから約3か月後、傷が癒えたナルトは自来也とともに木ノ葉を旅立った。
この旅立ちが、少年篇から『NARUTO -ナルト- 疾風伝』へと続く物語の大きな転換点となる。
原作漫画とアニメの違い原作とアニメでは、物語の基本的な展開や最終的な結末は共通している。大きな違いは、戦闘の見せ方や心理描写にかける時間、エピソードの構成にある。
- 原作漫画:コマ割りによるテンポのよい戦闘描写と、キャラクターの心理を凝縮したストーリー展開が特徴。
- テレビアニメ:音楽、声優の演技、動きのある戦闘演出によって、各キャラクターの戦闘をより長く体感できる。
- エピソードの区分:アニメでは第107話から第135話までを奪還編としてまとめ、第136話以降はアニメオリジナルのエピソードへ移行する。
特にチョウジと次郎坊、ネジと鬼童丸、我愛羅と君麻呂の戦闘は、アニメで動きや音楽が加わることで迫力が増している。終末の谷でのナルトとサスケの戦闘も、チャクラの表現や間の取り方によって感情的な盛り上がりが強調されている。
一方、原作漫画は物語全体の流れを短時間で把握しやすい。戦闘の駆け引きやキャラクターの表情を自分のペースで読み返せる点も魅力だ。
なお、第136話から始まる追跡編は、公式サイトでもアニメオリジナルと明記されている。第107〜135話の奪還編そのものと、後続のオリジナルエピソードを混同しないことが大切だ。
どちらから楽しむべき?サスケ奪還編を初めて見る人には、アニメがおすすめだ。チョウジやネジの戦闘、リーの復活、砂隠れの三兄妹の登場、そして終末の谷の決戦まで、各場面を映像と音楽で楽しめる。
一方、物語の展開を効率よく振り返りたい人や、原作者・岸本斉史のコマ割りや構図を味わいたい人には原作漫画が向いている。
両方を楽しむなら、まず漫画で全体の構造を把握し、その後にアニメの第107〜135話で戦闘演出を見直す方法もよい。
【プロの結論】サスケ奪還編がNARUTO全体に残した意味
サスケ奪還編は、単に仲間を取り戻すための任務が描かれたエピソードではない。少年篇における主要人物たちの成長と、ナルトが今後も背負い続ける課題が明確になった物語だ。
ナルトにとってのサスケは単なるライバルではないナルトがサスケを追い続ける理由は、仲間だからという一言では説明できない。
幼い頃から孤独を経験してきたナルトにとって、サスケは自分と同じように他者とのつながりに苦しむ存在だった。だからこそ、サスケが復讐のためにすべてを捨てようとする姿を受け入れられない。
ナルトは戦闘に敗れたが、サスケを諦めることはなかった。この敗北が、その後の修行や成長につながっていく。
シカマルの成長は後の物語にもつながるシカマルは、この任務で小隊長としての責任を初めて本格的に経験した。仲間を先へ進ませるために戦力を分散させ、必要に応じて援軍との連携も受け入れる判断は、後の指揮官としての成長を予感させる。
自分の作戦がすべて成功するわけではなく、仲間が傷つき、任務が失敗に終わる。その現実に直面したことも、彼の成長にとって大きな意味を持っていた。
サスケ奪還編を理解するための3つの視点この編をより深く楽しむなら、次の3点に注目するとよい。
- 人物の動機:サスケの行動を単純な裏切りと捉えず、イタチへの復讐心と力への渇望から読み解く。
- 戦闘の意味:チョウジ、ネジ、キバ、シカマルの戦いを、個人の勝敗だけでなく仲間を先へ進ませるための戦闘として見る。
- 結末の意味:ナルトがサスケを取り戻せなかったことを、物語の失敗ではなく次の成長への出発点として捉える。
サスケ奪還編の本質は、勝利してすべてが解決する物語ではないことにある。仲間を救いたいという願いが届かず、それでも諦めないナルトの姿勢が、その後の『NARUTO』を貫く大きなテーマにつながっていく。
【よくある質問】サスケ奪還編に関するFAQ
Q1:サスケ奪還編はアニメの何話から何話までですか?
A1:『NARUTO -ナルト-』少年篇の第107話から第135話までです。全29話で、終末の谷でのナルトとサスケの決戦、奪還任務失敗後の展開までが描かれます。
Q2:サスケ奪還編の原作漫画は何巻から何巻までですか?
A2:第20巻から第27巻にまたがります。原作の対象範囲は第172話から第238話までです。27巻は第238話で区切られ、その後はカカシ外伝へ移行します。
Q3:サスケ奪還編のメンバーは誰ですか?
A3:シカマルを隊長に、ナルト、チョウジ、ネジ、キバの5人です。途中からロック・リーが加わり、さらに砂隠れの我愛羅、テマリ、カンクロウが援軍として参戦します。
Q4:音の四人衆のメンバーは誰ですか?
A4:次郎坊、鬼童丸、左近、多由也の4人です。土遁と怪力、蜘蛛の糸と弓矢、身体の融合、笛による幻術など、それぞれ異なる能力を持っています。
Q5:サスケ奪還編で死亡するキャラクターは誰ですか?
A5:次郎坊、鬼童丸、左近・右近、多由也、君麻呂が主な死亡キャラクターです。君麻呂は我愛羅との戦闘中、持病によって絶命します。奪還小隊の主要メンバーに死亡者はいません。
Q6:ナルトはサスケを取り戻せましたか?
A6:取り戻せませんでした。終末の谷でナルトはサスケに敗れ、サスケは大蛇丸のもとへ向かいます。ただし、ナルトはサスケを諦めず、再び連れ戻すことを誓います。
Q7:君麻呂は音の四人衆の一人ですか?
A7:いいえ。君麻呂はかつての音の五人衆の一人で、四人衆とは別の人物です。かぐや一族の生き残りであり、骨を操る血継限界「屍骨脈」の使い手です。
Q8:サスケ奪還編の後は何編につながりますか?
A8:漫画ではカカシ外伝へと進み、アニメでは第136話からアニメオリジナルの追跡編が始まります。少年篇の最後にはナルトが自来也と修行の旅に出て、その後の疾風伝へと物語が続きます。
サスケ奪還編は、アニメ第107話〜第135話、原作漫画第172話〜第238話にあたる『NARUTO -ナルト-』少年篇終盤の重要エピソードだ。
シカマル率いる奪還小隊の戦略、チョウジやネジの覚悟、キバと赤丸の連携、ロック・リーの復活、砂隠れの三兄妹の援軍など、数多くの見どころが詰まっている。敵側では音の四人衆や君麻呂が強烈な存在感を残した。
そして物語の最後に待っているのは、ナルトとサスケの決別だ。奪還任務は失敗したものの、ナルトは決してサスケを諦めない。その決意が自来也との修行につながり、物語は新たな段階へ進んでいく。
戦闘の迫力を楽しみたいならアニメ第107〜135話、ストーリーを効率よく振り返りたいなら原作20〜27巻の第238話までがおすすめだ。サスケ奪還編は、NARUTOの友情、孤独、復讐、成長というテーマを理解するうえで、今なお見逃せないエピソードである。
主な参照資料: NARUTO OFFICIAL SITEの少年篇公式エピソード一覧、NARUTO20周年公式コラム、集英社公式コミックス情報。