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黄猿の技名一覧を2026年版で整理!ピカピカの実の能力と三種の神器を徹底解説

八木 千夏 八木 千夏 • 更新: • 公開: • 読了約 22 分
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『ONE PIECE』に登場する海軍本部大将・黄猿(ボルサリーノ)は、自然系悪魔の実「ピカピカの実」の能力者だ。光そのものに変化する能力を持ち、光速移動、レーザービーム、光の剣、広範囲への光弾攻撃など、多彩な戦闘手段を使いこなす。なかでも代表的なのが、日本神話の三種の神器に由来する「八咫鏡」「天叢雲剣」「八尺瓊勾玉」の3つの技である。

2026年11月現在、原作・アニメ・ゲームを整理すると、黄猿の技には原作で明確に名前が付いた能力と、ゲーム作品で独自に命名された技が存在する。エッグヘッド編では、従来の光弾攻撃に加えて光の分身を利用する戦い方も披露した。ここでは技名の読み方、効果、登場話、威力、弱点まで、作中描写を中心に詳しく解説する。

【基本情報】黄猿ボルサリーノとは?ピカピカの実の能力を解説

黄猿技
黄猿の正体とプロフィール

黄猿の本名はボルサリーノ。海軍本部に所属する大将で、通称の黄猿は海軍大将としてのコードネームにあたる。

公式キャラクター紹介では、自然系悪魔の実「ピカピカの実」の能力者として紹介されている。誕生日は11月23日。飄々とした口調や独特の間延びした話し方が印象的だが、戦闘では海賊や敵対者に容赦のない攻撃を仕掛ける。

その能力の特徴は、単に光線を発射できることではない。自身の身体を光に変え、光の性質を利用した移動や攻撃を自在に組み合わせられる点にある。攻撃力・移動速度・攻撃範囲を高い水準で両立していることが、黄猿の戦闘力を支えている。

公式のキャラクター紹介でも、光を駆使した強力な技を繰り出す人物として説明されている。

ピカピカの実でできること

ピカピカの実は、光を生み出し、操り、自分自身を光に変化させる自然系の能力だ。

作中で確認できる主な能力は次のとおり。

  • 身体を光に変えて高速移動する。
  • 光速の蹴りを繰り出す。
  • 指先などからレーザービームを発射する。
  • 無数の光弾を広範囲に撃ち込む。
  • 光を剣の形にして近接戦闘を行う。
  • 光の分身を作り、複数方向から攻撃する。

特に重要なのは、これらが独立した能力ではなく、同じピカピカの実の性質を異なる形で利用した戦闘技術だという点だ。黄猿は状況に応じて遠距離攻撃と近接攻撃を切り替えられる。

【技名一覧】黄猿の代表技3選!読み方・効果・登場話を徹底比較

黄猿の技を調べる際に、まず押さえておきたいのが日本神話の三種の神器に由来する3つの技名だ。

それぞれ鏡・剣・勾玉をモチーフにしており、能力の使い方も明確に異なる。移動、近接攻撃、遠距離攻撃という役割分担が見えてくる。

黄猿の主要技名と効果の一覧表
技名 読み方 主な効果 原作登場話 アニメ登場話
八咫鏡 やたのかがみ 光の道を作り、反射を利用して高速移動する 第510話前後 第404話
天叢雲剣 あまのむらくも 光を剣に変えて斬撃を繰り出す 第512話 第404話
八尺瓊勾玉 やさかにのまがたま 大量の光弾を放つ広範囲攻撃 第553話 第463話

登場話は集英社の原作コミックスとONE PIECE公式アニメ各話情報を基準に整理した。特に八尺瓊勾玉は、マリンフォード頂上戦争での白ひげへの攻撃が印象的な初期の代表場面だ。

① 八咫鏡(やたのかがみ)|光速移動を可能にする技

八咫鏡は、黄猿の移動能力を象徴する技だ。

両手の間から光を放ち、光の道筋を作る。その光の経路を利用して、自身を光に変えながら目的の場所まで高速移動する。

特徴的なのは、光を反射させることで進行方向を変えられる点だ。単純に一直線に突進するのではなく、周囲の物体を利用して移動経路を調整できる。

この技が活躍したのがシャボンディ諸島編だ。逃走する敵を追跡する場面で使用され、黄猿の移動能力の恐ろしさを印象づけた。

ただし、移動経路がある程度決まるという特徴もある。光の進路を予測できる実力者であれば、移動先で待ち構えたり、途中で迎撃したりする余地が生まれる。

実際に黄猿の前に立ちはだかったシルバーズ・レイリーは、その移動を阻止している。八咫鏡は単なる瞬間移動ではなく、光の経路を利用する移動技として理解すると分かりやすい。

② 天叢雲剣(あまのむらくも)|光を剣に変える近接攻撃

天叢雲剣は、ピカピカの実で生み出した光を剣の形に変化させる技だ。

読み方は作中では「あまのむらくも」。神話上の剣の名称としては「天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ)」とも呼ばれる。

黄猿はこの光の剣を使い、相手との距離を詰めて斬撃を繰り出す。光の能力者でありながら、剣術を使った近接戦闘にも対応できる点が特徴だ。

代表的な登場場面はシャボンディ諸島編。ロジャー海賊団の副船長だったレイリーと剣を交える場面で使用された。

この戦闘は、黄猿の能力の限界を考えるうえでも重要だ。圧倒的な速度を持つ黄猿であっても、剣術と覇気を扱うレイリーには簡単に突破を許されなかった。

天叢雲剣は、遠距離からのレーザーとは違い、相手と直接攻防を繰り広げるための技といえる。

③ 八尺瓊勾玉(やさかにのまがたま)|無数の光弾を放つ広範囲攻撃

八尺瓊勾玉は、黄猿の遠距離攻撃を代表する技だ。

読み方は「やさかにのまがたま」。公式アニメ第463話では「八尺瓊曲玉」という表記も使用されている。

黄猿が上空などから大量の光弾を連続発射し、広い範囲に攻撃を浴びせる。単体への攻撃だけでなく、多数の敵をまとめて牽制する用途にも適している。

初期の代表的な使用場面は、マリンフォード頂上戦争での白ひげへの攻撃だ。光弾を撃ち込む黄猿に対し、マルコが割って入り、その攻撃を受け止める。

この場面はアニメ第463話「すべてを焼き尽す!!大将赤犬の能力!」でも描かれている。

さらにエッグヘッド編では、光弾を発射するだけでなく、その光を利用した分身のような戦い方も見せた。従来の技を応用した戦闘という点でも見逃せない。

なお、八尺瓊勾玉の攻撃範囲について、作中で具体的な半径や射程距離が数値として設定されているわけではない。描写上は複数の敵や広い空間を攻撃できる、面制圧に優れた技として捉えるのが適切だ。

【光速移動とレーザー】黄猿の攻撃はどのような仕組みなのか

黄猿は本当に光速で移動している?

黄猿の代名詞ともいえるのが光速移動だ。

ピカピカの実によって身体を光に変化させられるため、作中では光の速さで移動する能力として描かれている。アニメ第401話のタイトルも「回避不可能!?大将黄猿の光速の蹴り!!」となっており、その速度が大きな特徴として扱われている。

ただし、光速移動を現実の物理法則にそのまま当てはめることはできない。作品内では能力によって成立している現象であり、移動経路や攻撃動作なども含めて描かれているからだ。

特に八咫鏡では、光の経路を作るという工程がある。したがって、あらゆる場面で瞬間的に好きな場所へ移動できるという単純な能力ではない。

光速という圧倒的な速度に、経路を作る能力と攻撃への転換を組み合わせていることが黄猿の戦闘スタイルの特徴だ。

黄猿のレーザービームはどれほど強力なのか

黄猿は指先などからレーザービームを発射できる。

その攻撃は対象を貫通するだけでなく、着弾地点で爆発を起こすような描写もある。遠距離から相手を狙えるため、接近戦を得意とする相手に対しても有効だ。

レーザー攻撃はシャボンディ諸島編やマリンフォード頂上戦争などで繰り返し使用されている。

ここで注意したいのは、レーザービームは原作で独立した固有技名として明確に命名されたものではないという点だ。能力の使用方法を説明する呼称として使われている。

また、黄猿のレーザーと八尺瓊勾玉は似ているようで役割が違う。レーザーは狙った対象を貫く攻撃として使われ、八尺瓊勾玉は多数の光弾を放つ攻撃として描かれている。

光速の蹴りとレーザーは別の技なのか

光速の蹴りも黄猿の代表的な攻撃方法だ。

自身の脚を光に変え、光速の移動と蹴りの威力を組み合わせて相手を攻撃する。シャボンディ諸島ではウルージなどの超新星を相手に圧倒的な戦闘力を見せた。

レーザーが遠距離からの射撃であるのに対し、光速の蹴りは移動と近接攻撃を組み合わせたものだ。

どちらもピカピカの実の能力から生まれるが、攻撃方法と使う場面は異なる。なお、光速の蹴りも原作では独立した固有技名が付いているわけではない。

【エッグヘッド編】黄猿の技はどう進化した?光の分身と新しい戦術

黄猿の能力を理解するうえで重要なのがエッグヘッド編だ。

シャボンディ諸島やマリンフォードでは、光速移動やレーザー、光の剣、光弾攻撃が中心だった。一方、エッグヘッド編では、それらの能力を組み合わせた応用的な戦闘が描かれた。

戦桃丸との戦闘で見せた能力

エッグヘッドに上陸した黄猿は、かつて親交のあった戦桃丸と対峙する。

戦桃丸はベガパンクを守る立場にあり、黄猿は海軍大将として任務を遂行する立場にある。かつての関係とは異なり、両者は敵として戦うことになった。

黄猿は戦桃丸との戦闘に勝利し、パシフィスタの命令権に関係する威権チップを奪取。その後、レーザーによる防御システムを突破して研究層へ進んでいく。

この戦闘は、アニメ第1125話「ぶつかる男の覚悟!黄猿と戦桃丸」で描かれている。公式あらすじでも、戦桃丸との戦闘と黄猿によるレーザー防御の突破が確認できる。

ルフィとの戦闘で見せた光の分身

エッグヘッド編で特に注目されたのが、黄猿の光を利用した分身のような戦術だ。

原作1093話では、黄猿が八尺瓊勾玉によって大量の光弾を放ち、その光を利用して複数の分身を作り出す描写が登場する。

さらに分身は光の剣を使い、ルフィに斬りかかる。ここでは八尺瓊勾玉の光弾と天叢雲剣の剣撃という、従来の技の性質を組み合わせた戦い方が見られる。

重要なのは、この分身が独立した新しい固有技名として明確に紹介されたわけではないことだ。既存の能力を応用した描写として理解するのが適切である。

アニメでは第1127話「ルフィVS黄猿!変幻自在の大激戦」で、島外まで吹き飛ばされた黄猿が八尺瓊勾玉によって身体を光に変え、エッグヘッドへ戻る場面が描かれた。放送日は2025年4月27日だ。

エッグヘッド編の主要な登場話
  • 原作第1091話前後:黄猿のエッグヘッド上陸と戦桃丸との戦闘。
  • 原作第1092話前後:ルフィとの戦闘が本格化し、光を利用した攻防が展開。
  • 原作第1093話:八尺瓊勾玉を利用した光の分身と天叢雲剣による攻撃。
  • アニメ第1125話:戦桃丸との戦闘。
  • アニメ第1126話:光に変化する黄猿とルフィの攻防。
  • アニメ第1127話:八尺瓊勾玉による帰還とルフィとの激戦。

なお、エッグヘッド編における黄猿の見どころは能力の応用だけではない。ベガパンクや戦桃丸との長年の関係が描かれ、任務と個人的な感情の間で揺れる人物像も浮き彫りになった。

公式アニメ第1126話では、ベガパンクとの長い付き合いに言及しながら戦う黄猿の姿も描かれている。能力だけでは測れない戦闘上の葛藤が、この編の大きな特徴だ。

【強さと弱点】黄猿の技は最強なのか?他キャラクターとの比較

三種の神器はどの技が最も強い?

八咫鏡・天叢雲剣・八尺瓊勾玉には、それぞれ異なる役割があるため、単純に一つだけを最強と決めることは難しい。

技の特徴を比較すると次のようになる。

  • 移動・追跡性能:八咫鏡が優れている。敵との距離を一気に詰められる。
  • 近接戦闘:天叢雲剣が有効。剣術と光の性質を組み合わせられる。
  • 遠距離・範囲攻撃:八尺瓊勾玉が優れている。複数の敵を同時に攻撃できる。

つまり、三種の神器は単純な威力の序列というより、状況に応じて使い分ける戦術の違いが重要だ。

レイリーとの戦闘から分かる黄猿の実力

シャボンディ諸島編で黄猿の前に立ちはだかったのが、元ロジャー海賊団副船長のシルバーズ・レイリーだ。

黄猿は光の能力を利用して麦わらの一味を追い詰めるが、レイリーは八咫鏡による移動を妨害し、天叢雲剣との剣戟にも対応する。

この場面から分かるのは、黄猿の能力が圧倒的であっても、経験・覇気・戦闘技術を備えた相手には簡単に突破できないということだ。

マルコとの攻防から分かる八尺瓊勾玉の威力

マリンフォード頂上戦争では、黄猿が白ひげに向けて八尺瓊勾玉を放つ。しかし、マルコが割って入り、攻撃を受け止める。

この場面は、八尺瓊勾玉が広範囲に光弾を放つ強力な技である一方、相手の防御能力や特殊な能力によって攻撃を防がれる可能性も示している。

広範囲に攻撃できることと、必ず相手を倒せることは別問題なのだ。

黄猿の弱点とピカピカの実の限界

ピカピカの実は非常に強力だが、無敵ではない。自然系悪魔の実の能力者に共通する弱点が存在する。

1. 武装色の覇気による攻撃

自然系能力者は通常の物理攻撃を受け流せるが、武装色の覇気をまとった攻撃によって実体を捉えられる。レイリーのような覇気の使い手が黄猿に対抗できる理由の一つだ。

2. 海水や海楼石による能力者への制約

黄猿も悪魔の実の能力者である以上、海や海楼石によって能力者としての力を奪われるという共通の弱点を持つ。光速移動ができても、この基本的な制約から自由になるわけではない。

3. 移動経路を利用した迎撃

八咫鏡による移動は、光の道筋を利用する。経路を読める実力者であれば、到達地点や移動途中で迎撃する可能性がある。

4. 戦闘状況や精神面の影響

エッグヘッド編では、ベガパンクや戦桃丸との関係が黄猿の行動に影響を与えている。身体能力が高くても、任務と個人的な感情が衝突する状況では、戦闘の判断が単純ではなくなる。

黄猿の弱点を考える際には、悪魔の実の仕組みだけでなく、こうした戦闘状況や心理面も含めて考える必要がある。

【原作・アニメ・ゲーム比較】黄猿の技名にはどんな違いがある?

原作漫画で確認できる技

原作で黄猿の代表的な固有技として確認できるのは、八咫鏡・天叢雲剣・八尺瓊勾玉の3つだ。

レーザーや光速の蹴りも重要な攻撃方法だが、これらは原作で独立した固有技名が付けられているものとは区別したい。

この違いを理解しておくと、技名一覧を調べた際に、ゲーム独自の名称や攻略サイト独自の呼び方を原作の公式技名と混同せずに済む。

アニメ版では何が違う?

アニメ版では、原作の戦闘描写に動きや音響、演出が加わる。特に光速移動やレーザー攻撃は、光の軌跡や着弾時の演出によって迫力が強調されている。

主要な視聴話数は次のとおり。

  • 第401話:光速の蹴り。
  • 第404話:レイリーとの攻防、八咫鏡と天叢雲剣。
  • 第463話:八尺瓊勾玉とマルコの攻防。
  • 第1125話:エッグヘッドでの戦桃丸との戦闘。
  • 第1126話:ルフィとの戦闘と光への変化。
  • 第1127話:八尺瓊勾玉を使った帰還とルフィとの激戦。

これらの話数は、ONE PIECE公式サイトの各話情報でも確認できる。アニメだけで黄猿の技を振り返りたい場合は、シャボンディ諸島編の第401~404話、頂上戦争編の第463話、エッグヘッド編の第1125~1127話が重要だ。

ゲーム独自の技名にも注目

黄猿はゲーム作品でもプレイアブルキャラクターとして登場しており、原作にはない技名や演出が追加されている。

代表例が『ONE PIECE 海賊無双4』だ。

同作では、八咫鏡・天叢雲剣・八尺瓊勾玉といった原作由来の技に加え、次のような特殊技が登場する。

  • 神威:上空から複数の光線を地上へ放つ攻撃。
  • 天照:短距離の瞬間移動を繰り返し、連続攻撃を行う。
  • 三種の神器:八尺瓊勾玉・八咫鏡・天叢雲剣を組み合わせた連続攻撃。

また、別のゲーム作品では「天岩戸」という名称も使用されている。これは黄猿の蹴りに光の攻撃を組み合わせた技として知られる。

こうした名称はゲーム内の技として楽しむものであり、原作漫画に登場する正式な固有技と同一視してはいけない。

バンダイナムコエンターテインメントの『ONE PIECE 海賊無双4』公式キャラクター紹介では、黄猿はスカイタイプとして設定され、光弾やレーザーを中心とする高威力の遠距離攻撃型キャラクターと説明されている。ゲームでは操作性や攻撃範囲などのバランス調整も加わっている。

【プロの結論】黄猿の強さは光速だけでは測れない

黄猿の技を整理すると、ピカピカの実の真価は単純な移動速度や破壊力だけではないことが分かる。

八咫鏡による高速移動、天叢雲剣による近接戦闘、八尺瓊勾玉による遠距離・広範囲攻撃。この3つが揃っているため、相手の戦闘スタイルに合わせて攻撃方法を変えられる。

さらにエッグヘッド編では、光弾を利用した分身のような戦術も描かれた。従来の技を組み合わせることで、ピカピカの実にはまだ多様な応用の余地があることが示されている。

一方、強さを評価するときには、技の名前や派手な演出だけで判断しないことも大切だ。

例えば、レイリーは黄猿の移動と剣撃に対応し、マルコは八尺瓊勾玉を防いだ。エッグヘッドではルフィとの激しい攻防が描かれた。これらの戦闘は、能力の優秀さと実際の勝敗が必ずしも一致しないことを示している。

黄猿の強さを正しく理解するなら、技の威力・攻撃範囲・移動能力・覇気への対応力・戦闘状況を総合的に見るべきだ。

また、2026年11月9日時点で『ONE PIECE』公式サイトは原作第1198話のチョイ見せを案内している。今後、黄猿に新たな固有技や能力の詳細が追加されれば、既存の技との関係も改めて注目されることになる。

【黄猿の技】に関するよくある質問(FAQ)

Q1:黄猿の代表的な技名は何ですか?
A1:代表的な固有技は八咫鏡(やたのかがみ)、天叢雲剣(あまのむらくも)、八尺瓊勾玉(やさかにのまがたま)の3つです。それぞれ移動、近接攻撃、遠距離攻撃という異なる役割を持っています。

Q2:黄猿の最強技は八尺瓊勾玉ですか?
A2:八尺瓊勾玉は大量の光弾を放つ強力な範囲攻撃ですが、最強技と公式に順位付けされているわけではありません。近接戦闘では天叢雲剣、移動では八咫鏡が重要であり、状況によって有効な技が異なります。

Q3:黄猿の光速移動はどの技で使いますか?
A3:代表的なのが八咫鏡です。光の道を作り、反射を利用して目的地まで移動します。また、身体そのものを光に変える能力も移動に利用されています。

Q4:黄猿のレーザービームに正式な技名はありますか?
A4:原作ではレーザー攻撃として描かれていますが、八咫鏡などのような独立した固有技名が明確に付いているわけではありません。ゲーム作品では別の名称が与えられる場合があります。

Q5:黄猿の分身は何話に登場しますか?
A5:原作第1093話で描かれています。八尺瓊勾玉による光弾と天叢雲剣の性質を組み合わせたような戦闘描写で、アニメでは第1127話で関連する激戦が映像化されています。

Q6:黄猿の技名にある三種の神器とは何ですか?
A6:日本神話に登場する八咫鏡・天叢雲剣・八尺瓊勾玉のことです。黄猿の技名はそれぞれ鏡・剣・勾玉をモチーフとしており、能力の性質とも対応しています。

黄猿ボルサリーノの技は、ピカピカの実による光の性質を最大限に活用したものだ。

八咫鏡は光速移動、天叢雲剣は光の剣による近接攻撃、八尺瓊勾玉は大量の光弾による遠距離攻撃。それぞれの特徴を理解すれば、黄猿の戦闘スタイルがより明確になる。

さらにエッグヘッド編では、光の分身を利用する応用的な戦術も登場した。シャボンディ諸島編やマリンフォード頂上戦争と見比べることで、黄猿の能力の使い方がどのように広がったのかも分かる。

原作・アニメ・ゲームの技名を調べる際は、三種の神器を中心とした原作の固有技と、ゲーム独自の名称を区別することが重要だ。

2026年以降の物語で黄猿が再び本格的な戦闘を披露するなら、注目したいのは単純な新技の有無だけではない。光速移動、レーザー、分身、覇気をどのように組み合わせるのか。ピカピカの実の可能性は、今後の展開を読み解くうえでも要点となる。

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八木 千夏
コンテンツディレクター 八木 千夏
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芸能取材歴10年のデスク。所属事務所の公式リリース、番組公式サイト、配信サービスの告知を一次情報として採用し、裏付けの取れない内容は記事にしていません。

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